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Non pensate che, trovandovi di fronte a un videogioco, le normali regole di guida vadano messe in secondo piano. Certo, non troverete le sfumature che nel mondo reale caratterizzano gli spostamenti del corpo per le accelerazioni longitudinali e trasversali, ma non si possono trascurare le tecniche di guida di base. Nei simulatori come Need For Speed è fondamentale imparare a gestire curve (traiettorie), accelerazioni, frenate e assetto dell’auto. Ecco perché a ognuno di questi tre macro argomenti TG dedica attenzione.
TRAIETTORIA
Prima di iniziare a leggere, date un’occhiata all’illustrazione qui accanto. Quella del disegno è una curva-tipo: la tecnica necessaria a percorrerla è suggerita dalla traccia che vale sia per affrontare quelle reali, sia per quelle virtuali (con qualche eccezione legata, per esempio, alla percorrenza delle “S” veloci o dei lunghi tornanti; ma capire come impostare una curva è importante per decifrare anche circostanze anomale come queste). Dunque, torniamo alla curva-tipo. La traiettoria evidenziata nell’illustrazione è utile per raggiungere il corretto punto di corda della curva. Avrete già sentito parlare del “punto di corda”, ma come fare a trovarlo? E, soprattutto, a cosa serve?
Tutte le curve hanno un loro punto di corda, ovvero quel momento ideale oltre il quale si può accelerare per terminare la percorrenza della curva stessa. All’inizio non è facile riconoscerlo, ma proviamo a cambiare prospettiva e guardiamo le cose dall’alto, come nell’immagine d’esempio: una volta inserita l’auto (allargando il più possibile), non guardate la strada immediatamente davanti a voi, né il volante; guardate oltre, per cercare l’uscita della curva. Individuato il termine della svolta, mirate il centro della curva e proseguite verso l’uscita sfruttando quanta più strada possibile. Nel momento in cui andrete a sfiorare il raggio interno della curva per sfruttare la massima accelerazione e uscire... avrete trovato il punto di corda. Un po’ come avrete visto fare, molte volte, alle auto di F1. Allenandovi troverete estremamente semplice affrontare le curve in questo modo e capirete perché trovare il nostro “amato punto” è l’unico modo di percorrere correttamente qualunque svolta: garantisce il migliore inserimento, la migliore percorrenza e la migliore uscita, dato che avrete il massimo grip in ognuna delle tre fasi. Il simulatore di Need For Speed consente di avere una traccia immaginaria sul nastro d’asfalto; quella traccia non è nient’altro che la traiettoria ideale suggerita dal computer: seguitela e sincronizzate la percorrenza di curva con le tre fasi appena accennate. Se la striscia è rossa significa che dovrete frenare per inserire l’auto dentro la curva; man mano che la striscia passa da rosso a giallo, modulate la frenata per raggiungere il punto di corda con l’auto appena frenata (ossia applicando sempre meno forza frenante man mano che la “corda” s’avvicina) e poi, una volta vista l’uscita della curva, vedrete che la linea immaginaria suggerita dal computer diventerà verde: è quello il momento di spalancare il gas!
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